2014-06-07から1日間の記事一覧
「パワープレイ」というゲームでは「成功判定でダイスを振らない」ことができる。
開始からいきなりストレスフル。だからそのチュートリアルで強制戦闘→経験値取得の流れはやめロッテ! パーティメンバーが揃ってからならいいけど……また経験値揃えられなくなるやん!(笑) まぁ、それは置いておいて……。なんとかすれ違い通信できるところま…
やっぱりWindows版では出ないのか。神主って前の作品の登場人物に思い入れとか全然なさそうだからな……。
「パワープレイ」というゲームでは「成功判定でダイスを振らない」ことができる。
開始からいきなりストレスフル。だからそのチュートリアルで強制戦闘→経験値取得の流れはやめロッテ! パーティメンバーが揃ってからならいいけど……また経験値揃えられなくなるやん!(笑) まぁ、それは置いておいて……。なんとかすれ違い通信できるところま…
やっぱりWindows版では出ないのか。神主って前の作品の登場人物に思い入れとか全然なさそうだからな……。