「集計結果は(ダイスを振れば振るほど)平均値に収束するのに、勝ち越し期間、負け越し期間については二極化する」っていうのが面白い。 これはTRPGでもよくある話だ。「今日のセッションはダイス運がいい」「今日のセッションはダイス運が悪い」というプレ…
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