32と33は私だな……。主人公がパーティから抜けないゲームでも、わざと殺して経験値をあわせたりする。本当に頭がおかしくなるのは主人公が抜けない上に主人公が死ぬと即ゲームオーバーになるゲーム。あとはDQ9みたいに戦闘時の行動とかで経験値が増減するため、実質経験値を揃えることができないゲーム、かな。
経験値を揃えることが可能なのにあえてやらなかったゲームは、今までだとファイナルドラゴンクロニクルくらい。このゲームはそれより強い縛りをかけてた(全員初期ジョブでクリア)ので、経験値を揃えるどころじゃなかった……。