これはホントに凄かった

『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-』はいかにして、3Dテクノロジーで完璧なる2Dの表現を可能にしたか?【GDC 2015】


 ゲーセンで初めて見たとき「え!?」って思ったからね。あれはインパクトあった。
 クリエイターの講演といったらこういう話を聞きたいよね。どうやったらユーザーから金を搾り取れるかの話ばかりじゃなくて。