これは要らなかった

【ドラクエ10】ジャンプして避ける要素はドラクエにいらなかったと思う


 要らない前提でエントリを書いたら、前に書いたのとほとんど被ってた……。


 なので、今回は別の視点から。相撲を思わせる戦闘システムには賛否両論あるだろうけど、アクティブタイムバトルにすればよかったという意見には賛成しない。それってカジノにある双六のアレってことだよね? 双六は2Dで構築されたシステムだから合うけど、DQXのシステムには合わないと思う。個人的には、戦闘がPCごとのレイヤーエリア扱いになるのも好きじゃない。その理由は、他のプレイヤーが介在できなくなるから。まぁ、今のDQXの現状からすると理想論かも知れないけど……。