長い……


 探索度100%は後でもいいから、とりあえずストーリーだけ進めようと思って攻略したけど(例によってボスには負けた)、印象としては、とにかく長い。
 単純にダンジョンが広いというよりは、なんというか、ソシャゲのダンジョンなのに構造が全部繋がっていて、中断できる場所がないという感じ。作動させたギミックをまた直後に使う場所とかもあって、これを変なところで中断して時間を置いてしまったら二度とやらないんじゃないかと思った。
 あと、これは本タイトルの構造的な問題として、予告状出してボスと戦って負けると、(セーブ&ロードで日付が戻る訳でもないのに)何事もなかったかのように日常生活がそのまま進行するっていうのが違和感がある。最初のパレスの時にも、初戦敗退してからリベンジするまでゲーム内時間でほぼ一カ月。その間、ヴィランは一体何をしてるんだっていう。

マリアンは引いた


 ちなみに、ピックアップ期間中に課金してマリアンは入手した。
 理由は前にも書いたけど、回復が足りなくなる場面が多く、貴重なワンダーの手番を回復に回すのを避けたかったからだ。結果として、マリアンの加入で戦闘はかなり楽になった。一撃で瀕死にされるケースとMPが切れるケース以外ではほぼ沈まなくなったのは非常に助かる。
 逆に、アタッカーには食指が伸びない。このゲーム、アタッカーを狙い始めたらキリがないような気がするんだよな……。

これも正道ではなかった


 昨日に引き続き、こちらもどうやら自分が選んだのは正道な方法ではなかったようだ。自分が採ったのは「途中までステルスで進んで、以降は強行突破」。当時ドールからヒントもらうなんて情報がなくて、VIPカードを探し回って見つからなかった挙句、敵に見つかって銃撃戦になったんだよな。
 私のVは、光学迷彩が手に入るまでこの手の「なし崩しで銃撃戦」のパターンが結構多かった。性格的に脳筋向きなのかなぁ。