正直、調合機能の正式な実装すら見送るほど慎重な運営が、モンスターの心を他人に譲渡する機能を実装すると聞いてかなり驚愕した。ただ、この動画で言われて初めて気づいたけど、スライムの心を渡す程度でもかなりリソースがいるっぽいので、制限の強い機能なのかもしれないが……。
あと、今回周年イベントで初めてシリーズ作品とのコラボイベントが開催されないようだ。タイトルのヒットを背景に、残弾に限りのあるコラボイベントは温存し、本タイトルオリジナルのイベントを盛り上げようという方針と思われる。それ自体は評価するし、私自身コラボイベントにさほどこだわりはないものの、改めて聞くとちょっと寂しい。オリジナルイベントが盛り上がってくれることを祈るばかりだ。
凄いとは思うけど……
一瞬、これは凄いと思ったけど、乱数調整をしているのか、パターンを選んでいるのか、よく見ると動き出すまでにわずかに待っているような間がある。このパターンを他のプレイヤーが真似して同じことができるのかどうか……。