クッソムズいと思ってる


 「ワールドヒーローズが面白かったからこれをプレイした」ってことで、動画の進行も普通の格闘ゲームのように進んでいるけれど、私の印象としては「このゲーム、クッソムズい」だった。操作説明で触れられてるけど、他のゲームにない特徴が「上がジャンプでなく、下がしゃがみでない」こと。ベルトスクロールアクションに近い操作だ。
 なので「しゃがみガードで相手の攻撃をしのいで切り返す」「バックジャンプや前ジャンプで仕切り直し」ができず、ジャンプ攻撃を対空技で、みたいなターン制バトルのような駆け引きもない。3D格闘でいうと鉄拳のような感じで、ひたすら相手の技の隙を探したり、前後で間合いを調整したり、というのが続くイメージが強い。
 個人的には非常に辛いシステムだったんだけど、画期的なシステムだったら後に続く作品が出たはず。そうでなかったってことは、上に挙げたような格闘ゲームならではの特徴を必要とする2D格闘ゲーマーが私の他にも多かったんだろう、と思っている。