似て非なる兄弟

altema.jp


 折角紹介してもらったダンジョンアンティーカなのでSteamで購入。で、パーティ作成の前にいろいろと調べているところだ。
 ウィザードリィに似たゲームというが、なまじ似ているだけに、実際にパーティを作成しようとすると細かい違いが影響を及ぼしてきそうだ。まず一番大きな違いが──


・パーティメンバーが5人であること(Wizは6人)。

 これは一目見ればわかる違いで、編成に影響は及ぼすもののとりあえず置いておく。次の違いが結構大きそうだ。


・善悪混成パーティが作れない。

 ウィザードリィエルミナージュであれば、冒険の中断などを使って作れる混成バーティが、本作では不可能なようだ。つまり、アイテム使用の例外を除けば、ロードとニンジャは共存できないことになる。


・ニンジャに罠解除能力がない。

 ウィザードリィにおいてはニンジャはシーフの高位職であり、基準レベルはシーフより高くなるものの、同様の罠発見・解除能力を持っていた。ところが本作では、ニンジャは罠を発見はできても解除できず、解除できるのはシーフのみらしい。これってシーフを最後まで使い続けないといけないってことか……?


・転職条件でステータスだけでなくレベルの条件もある

 この辺はやってみないと分からない感じ。