これが欲しかった


 ギガモンスターでの覚醒ミッションって毎回どれくらいのペースでやればいいか迷うので、こういう動画が非常に助かる。
 今回はパスを買うことでポイントの獲得率を上げられるんで、過去の同種のイベントに比べるとちょっと楽かも。

ダンジョンアンティーカ進捗(2)


 続編のダンジョンアンティーカ2、今日発売だったのか。ただ、2はウィザードリィライクではなくなっているみたいだから、1が終わってから手を出すかどうかは悩ましいところだ。

 ちなみにプレイ中の1の進捗はフロア5まで進み、僧侶と魔法使いがレベル15まで上がって全部の呪文を習得したところ。
 面白かったのが、三種の神器級のアイテム以外は1個宝箱から入手してボルタック(仮)に売ることで在庫が無限になること。例えばステータスを上げる能力値の種も、一度入手して売れば、所持金が続く限り無限に買い戻せるため「2万ゴールドでステータスを1上げる」のと実質同じ効果になる。他のゲームならストーリー進行度によって訓練所のメニューにでも追加してきそうなところを、こういう形で実現するというのは意外だった。
 あとは、世界樹でいう聞きかじりが標準仕様になっていて、作成したキャラを酒場に放り込んでおくだけで、メインパーティの成長につれて未使用でも経験値が入っていく。これを最初に知っておきたかった……。