サムネイルが優勝


 天外魔境阿国の「不動」は、いつか記事で書こうと思っていたくらいにはえげつない削り技だった。動画で紹介されている他の技がゲージ使用の超必殺技で喰らってもガードしても大差なかったりするのに比べて、この「不動」は明らかに「ガードする方が判断ミス」。素直に喰らった方がはるかにダメージが低いという、喰らい逃げなんてレベルではないとんでもない技だった。
 このゲーム、他にもツナデの強武器攻撃みたいに目を剝くような大ダメージ技が結構あるんだけど、阿国波動拳コマンドで相手を転ばせる斬撃技が打てて(しかも隙が少なくて小足から繋がる)、起き上がりにこれを重ねられると死ぬほどキツい。一応マジックゲージを使う技ではあるものの、ゲージの溜まる速度がかなり早い上に、何もしなくても溜まっていくので、起き上がり不動を完全回避するのはかなり厳しい。
 動画で紹介されている数々の技の中で、敢えてこれをサムネに選んだのもむべなるかな、という技だった。

そうかそうかつまり君は(やっぱり)そんなヤツなんだな


 ここでキーファを連れていく選択肢が取れないのはまぁ仕方がないとして「家族に別れの挨拶をさせる」選択肢すら追加で用意しなかったのは、つまりキーファというキャラクターの世間からの評価は「誤解」ではなくて、製作者としては「イメージを変えるつもりはなかった」ってことなんだろうな。それはそれでわからなくもないかも。