ウィザードリィが最初にコンシューマー機に移植されたのは、ナンバリングの1からだった。これに対して、レトロRPGの双璧ともいわれるウルティマは、ファミコンに移植されたのは3であり、次に移植されたのが4だった。そういう意味では、古典でありながら日本人でシリーズを順番に遊んだプレイヤーというのは、むしろレアケースだったのではないかと思う。
実際のところ私も、ダンジョンがワイヤーフレームということや、最後は宇宙に行くという断片的な情報しか知らず、こうやって動画を見て初めてその全体像を知った類である。
フード(食料)という要素があったり、ダンジョンがランダムジェネレーターだったりするあたりはローグに似ているし、3Dダンジョンはウィザードリィと共通する。どれがどれの原型ということなく、黎明期のRPGがTRPGの様々な部分を再現しようとした結果、ちょっとずつ似て非なる作品になったというのがよくわかる。