確かに初心者向け

天地雷鳴士になって,バトエンで遊べる!? 3年ぶりに「ドラゴンクエストX」の世界に戻ったら,いろいろ驚いた


 実装当初、いきなりレベル50からスタートする職業というのも驚いたけど(個人的にはあまり賛成ではない)、*1本体が死んでも幻魔が消えないのにはさらに驚いた記憶がある。
 この天地雷鳴士、サポート仲間と並んで「ながら作業向き」なので、最近割と重宝している。

*1:初心者向けの手助けだというなら「好きな職業をレベル50にできるチケット」を配ったほうがいいと思う。FF14と違い、DQXには「レベル50までに覚えないといけない立ち回り」というのはほとんどないので。

第五迷宮進行中

世界樹の迷宮X (クロス) - 3DS

世界樹の迷宮X (クロス) - 3DS


 第五迷宮の最下層に到達。思った以上に階層が深くて、今日中に突破するのは断念した。
 現在のマイパーティのクラス所感としては、ガンナーが頭一つ抜けており、メインアタッカー兼メインデバッファー兼メインヒーラーという訳のわからない状態になっている。
 ヒーラーとして見ると、パーティメンバー全員が回復手段を持っているが、他が色々な制限があるのに比べて(ヒーローは攻撃スキル使用時、リーパーは兵装解除、レンジャーはキャンプのみ、プリンセスは強化使用時)、ガンナーは状態異常とHP回復が同時にできて、しかも何の制約もない。
 アタッカーとしてみた場合も、前衛アタッカーの多くが差別化を図るために色々な前提条件があり、お膳立てを整える必要があるのに比べて、何の条件もなくチャージショットが撃てる。防御が減るデメリットはあるものの、一発でヒーローのスキルの2倍以上を叩き出すので、メリットの方が遥かに大きい。フォーススキルが使えれば、リソースの追加なしでこれがほぼ1.5倍になる。しかも、この先にまだ物理攻撃ブーストとダブルアクションが残っているのだ。
 加えて、腕も脚も頭も縛れる。文句なしの愛されクラスではないだろうか。