「けものフレンズ」を生んだヤオヨロズの福原プロデューサーが製作委員会に代わる「パートナーシップ方式」を提案 うーん、痛い目に遭わされたからこその教訓と受け取るべきか、それともこういう提案は少なくとも一つは成功してからすべきじゃないかという2…
前に「CGの表現がリアルになればなるほど、ゲームとしての処理に違和感が増す」みたいな記事を読んだことがある。 ゲームが現実を完全にトレスするのは不可能に近いし、それとゲームの面白さが必ずしも比例しないことを考えると、これくらいデフォルメされて…
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