昨日のエントリに引き続き、ブレイドオブアルカナのシナリオについての話である。私がブレイドオブアルカナのシナリオを作る時に気をつけているのは、「導入」と「殺戮者」の2つである。今日はまず導入についてだ。 ロールアンドロールに掲載されたシナリオ…
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