「不気味の谷」を越えたリアルタイムCGを実現!? スクウェア・エニックスがDirectX 12ベースのグラフィックスデモ「WITCH」を公開
不気味の谷越えてないだろこれ……谷の真っ最中じゃん。
ぶっちゃけ怖いわ。
何より重要なのは「その技術はゲームにとって本当に必要なものなのか?」ってことなんだけど。
「不気味の谷」を越えたリアルタイムCGを実現!? スクウェア・エニックスがDirectX 12ベースのグラフィックスデモ「WITCH」を公開
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何より重要なのは「その技術はゲームにとって本当に必要なものなのか?」ってことなんだけど。