ポイズンしかいない


 スト2より作成に時間がかかるというのは、格闘ゲームと比べて背景が固定じゃなかったり、敵キャラがいっぱい出てきたりっていうのがあるんだろうな。
 個人的には、ベルトスクロールアクションで思い入れがあるのはD&Dの2作くらいしかないんだけど(次点でエイリアンVSプレデター)。ニンジャウォーリアーズが好きなのも合わせて考えると、どうも私は「防御」があるゲームの方が性に合うのかもしれない。