なんだかんだでこのシリーズ、バッドエンド系の昔話をハッピーエンドに改変してて、力技だけど割と好きだったり。
そういえば、アンソロでも長門が泣いた赤鬼をやる(正確には赤城・加賀が赤鬼・青鬼で長門がその真似をしようとする)のがあったな……。
そういうことだったのか
このゲームでキャンペーンとかストーリー重視の展開とかどうするんだろうと思ったら、今回掲載のキャンペーンシナリオでなんとなくわかった気がする。というか、他のサイコロフィクションを考えれば当然の帰結かもしれないが……。
まさか全部「シナリオごとの特殊ルール」で処理するのが前提とは。これ、全部自作でキャンペーンやるとしたら、結構ハードル高いな……。