今年はコンシューマゲームに元気がなく、話題になることといえばネガティブなものも多かったなか、去年始めたDQXの運営はいろいろ頑張っていることが伝わってきて好感が持てた。あれこれ言う人もいるが、ぶっちゃけ「パーティが組めないのは殻を破れないプレイヤーが悪い」とか言い出すFF11の運営と比べれば天国と地獄ですよ? と言いたいくらいだ(笑)。
今年の前半は仕事の関係などもありそれほどプレイ時間も取れなかったが、後半になり──もっとはっきり言ってしまうと僧侶と戦士のレベルを上げたことで、アストルティアという世界が広がった気がする。
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン (WiiU版)
- 出版社/メーカー: スクウェア・エニックス
- 発売日: 2013/12/05
- メディア: Video Game
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レベルが上がり、行ける場所が増え、強敵に打ち勝てるようになる。そんなRPGの基本的な面白さ、残念ながら今年のオフラインのゲームからはまったく味わうことのできなかった面白さを、DQXで存分に実感できた。オフラインゲームとオンラインゲームの、良くも悪くも「中庸」となるこのゲームを、今後も堪能させてもらおうと思っている。
私にとっては、今年という一年は「映画」であり「DQX」という一年だった。
- 出版社/メーカー: 20世紀フォックス・ホーム・エンターテイメント・ジャパン
- 発売日: 2014/11/05
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特に、洋画というまとめの項目は設けていないけれど「X-Men Days of Future Past」(あえて原題で)は最高の出来だったこともここで付け加えておきたい。
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今年一年間、どうもありがとうございました。また来年もどうぞよろしくお願いいたします。