アマゾンの商品紹介がうまく表示されないので画像で。
D&Dもずいぶん昔と変わったなあ…(遠い目)。
FEAR系の抽象戦闘に慣れてると、このD&D4thのプッシュっていう概念は新鮮だなぁ。相手をプッシュして毒霧の中に押し戻すとか、味方をプッシュして避難させるとか。フロアタイルは必須だ。
しかし、昔のクラウドキルの時代から変わらないのが毒霧攻撃の強さだというのはどうなんだw
あと、田中天さん操るバーバリアンの連続攻撃の強さは異常。初代D&Dと違って戦士系にもこれだけ特技(このゲームだとパワーか)があれば、単調じゃなくて飽きずにすむなぁ。