文句を言いたいことは幾つもあるんだけど、まずは何度も書いたように「Windows10が最後」という方針を一方的に破棄したこと。
それと、セキュリティが云々という理由付けが傍から見ると後付けにしか見えないことだ。TPM2.0がセキュリティ上そんなに重要なら、その機能だけ追加すればいい。何故OneDriveを半強制したり、使い慣れたUIを(選択の余地なく)勝手に変えたのか。7の時のように「クラシックモード」で外見だけWindows10のまま操作できるモードを選べるようにすればいい。
実際、右クリックメニューを使うより、そこから「その他のオプション」を選ぶ機会の方がはるかに多い。「ファイルの場所を開く」も「ショートカットの作成」も、全部余計な1アクションを取らなければならなくなった。ツールバーの位置を画面上部に変えられないことも、すべてのプログラムの表示も1アクション余計に必要になったことも同じだ。逆に便利になった要素が全く思いつかない。だから「ESUで新機能の提供が受けられない」と言われても「いや、要らんけど」としか思わないのだ。
この状況でWindows10に起因する大規模なセキュリティ事故が起きたとしても、まぁ必然だろうとしか思えない。
DQWの初心者向け情報とこのブログの話
先日、とあるドラクエウォークの初心者向け動画を見ていたところ、特段説明もなく経験者特有の用語を多数使っているものがあり、案の定コメント欄に「初心者なので動画を見ましたが、用語の意味がよく分かりませんでした」みたいなことが書かれていた。こういうのは、実際に初心者でない人だと、どうしても用語などを知っている前提で使ってしまうことがあり、なかなか本当の初心者に分かりやすいように作るのは難しい。
ただ、ドラクエウォーク界隈ではNAITOさんとかふぉーくちゃんねるさんとかフクロウ一家さんとか、本当に新規、あるいは復帰して1から始めている人とかそういった人が結構いる。特にNAITOさんは初心者向けの動画をマイリストにしているので、マイリストを最初から再生していくだけでも参考になるんじゃないかと思う。分からない用語についても動画内でかなり説明してくれている。
ここからは隙あらば自分語りの話。何故もう初心者とは言えない今でも初心者向けの動画を見ているかというと、結構参考になることが語られていたりするからだ。これは、初心者の時に勉強が足りなかったことを今更知るというのもあるが、ドラクエウォークというゲームの特徴によるところが大きいと思っている。
そしてそれは「何故、他のソシャゲに比べてドラクエウォークの記事を多く書くのか」という理由の一つとも大きく関わっている。私はドラクエウォークの他に、FGOをやったり、最近であればP5Xをやったり、その前には原神などをプレイしたりしていたわけだが、その進行具合について事細かにブログの中には書いてこなかった。何故なら、ソシャゲの性質上、その内容にあまり価値が見いだせないと思っていたからだ。
もちろん、私というプレイヤーがそのゲームをどう遊んでいるかということの報告にはなるが、例えば今開催中のFGOのぐだぐだ新選組のイベント、途中までは水着伊吹とWキャストリアのシステム構成で、途中からはモルガンと光コヤンスカヤのシステム構成でクリアしているが、そのことを書いても恐らく誰の参考にもならない。
同じことは艦これでも言える。私はイベントをクリアする時に、「ぜかまし速報」というサイトで色々な人が紹介している編成をなんとか模倣してイベントをクリアしているが、ではその事実を逐一イベントごとにブログに書いたら誰かの参考になるかと言ったら、まったくならないだろう。それだったら本サイトを見た方がいい。FGOにしたって、動画配信者の編成を見た方がよほど役に立つ。
位置情報ゲームならではの特徴といえば
ところが、ドラクエウォークをやり始め、色々な攻略記事や動画などを見て、内容を再現できないパターンがかなりあることに気づいた。先述の初心者向け動画でも、冒頭で私にはできない「ツボ寄せ」の方法が紹介されていたり、あるいは私よりもはるかに強いパーティーを編成して攻略を進めているはずの動画配信者が、今回のイベントをまだあまり進行していないと言っていたり。
これは何が違うかというと、プレイヤーの現実世界の環境が反映されている。私自身は集合住宅の高層階に住んでいてGPSが安定しないので、壺寄せはそもそもできない。配信者の中には、昼夜数時間外を歩いてウォークモードで普段遊ぶなどという人もいるが、私は通勤にかかる時間を除くと、基本的には仕事終わりで家に帰ってからの定点狩りが基本である。そうなるとクリックできる回復スポットの数は限られるし、壺寄せもできない。となると、どうしても燃費を優先した編成にせざるを得ない。
かと思えば、駅が近いのでメガモンスターは比較的自宅の近くにポップする。実家は全く違う環境だ。今回のイベントが進んでいるのはたまたま週末に出かける予定が被ったからだ。同じ環境にいるプレイヤーは、厳密にはいないだろう。
つまり、装備できるモンスターの心についても、武器についても、イベントの進行についても、最適解がプレイヤーごとに違うということになる。配信者や攻略記事も同じで、一つの最適解はその人にとっての最適解であって、あなたや私の最適解とは限らない。だから、初心者向けの記事や初心者向けの動画というのはあるにはあるが、その最短距離というのは示されていないことが多い。示しようがない。
これが、ドラクエウォークというゲームの、最大の特徴だと思う。例に出したFGOであれば「Wキャストリアを使ったシステム構成が作れない」というのであれば「復刻を待って引いてくれ」という以外の正解がないが、「私の住居では壺寄せができない」という話になったとして「じゃあ引っ越せよ」という話には当然ならない。私自身のリアル環境、そしてライフスタイルに合った最適解を、自分で探し出さなければならない。
そして、それこそがこのゲームの一番面白いところだと思う。もし誰がやっても最適化が同じなのであれば、位置情報ゲームである意味がない。自分がいるところ、移動ルートが他のプレイヤーとは違うということこそ、位置情報ゲームの醍醐味だ。
回りくどくなったが、私が今でも初心者向けの情報を追っているのはここに理由がある。絶対の正解がないので、色々な情報を幅広く集めることで、自分自身の最適化を探るヒントになる。だから、私は他のソーシャルゲームよりもドラクエウォークの情報をより幅広くいろいろなところから集めているし、集めた情報の中から記事も書きやすい。
そしてあわよくば、私が書いている情報が、同じゲームをプレイする仲間の誰かにとって、直接参考にはならなくても、間接的にどこかの誰かの役に立ってくれれば嬉しい。
その意味で、他のソシャゲよりも、私自身のプレイしている状況を日記に書くことに意味があるんじゃないかと思っている。これが1つ目の大きな理由である。