写真と合わないと思ってた


 ビッグサイトの中央部が会議室で、通常のイベントなどでは開放されてないっていうところまではどこかで聞いたことがあったんだけど、内部画像については半信半疑だった。動画内の画像もそうだけど、内部画像には普通に窓があるのに、あの逆三角形のところには窓があるように見えないからだ。
 ただ、こうして改めて見ると、逆三角形そのものというより、それを繋ぐところに窓があって、そこが会議室ってことなんだな。じゃあ、結局あの逆三角形自体の中身は何なんだって話になるんだけども……。

TRPG版の裏技はそのまま使えるのかな


 レベルが上がってもHPやMPが全然上がってないところを見ると、TRPG版に準拠したルールになってるんだろうか。だとすると「セージを突き進んで冒険者レベルを安上がりに上げる」みたいなことも可能なのか。いや、でも最大レベルが5では、ダメージ軽減もたかが知れているか……。
 このミルリーフ絡みの話って、バブリーズリプレイに出てきたデザイナー本人の言葉を借りると、魔精霊アトンに絡める超高レベル冒険者を除くと、中堅レベル冒険者フォーセリアにおける実質的なラストエピソードだったんだよな。でも、その小説版もどこか暗いストーリーだった。
 私は、ロードスとかクリスタニアは割と未来に繋がるラストだったと思っているけど、フォーセリアサーガは(悪い意味でぶっ飛んでる)リウイの存在を敢えて無視すると、次の中核エピソードはこれになるんで、どうしても明るい印象を持てなかった。

 それはそれとして、ロードスもソードワールドも、コンシューマゲーム版がタクティカルコンバットなのは、SNE関係者の方針だったのかなぁ。メーカーも違うのにね。